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登録日:2012/02/27(月) 18 24 33 更新日:2024/04/19 Fri 19 40 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン グリリバ補正 ケルンバイター レオンハルト レーヴェ 剣帝 厨二 執行者 獅子 獅子の果敢 空の軌跡 緑川光 英雄伝説 身喰らう蛇 銀の意志 受けてみよ‥‥ 《剣帝》の一撃を‥‥ 以下全てネタバレ注意。 レーヴェとは、英雄伝説 空の軌跡FCより始まるRPG三部作に登場するキャラクターの愛称。 本名はレオンハルト。名前の意味は「獅子の果敢」 が、劇中では殆どレーヴェもしくは異名である剣帝と呼ばれる。レオンハルトと呼ぶ人物はごく僅か。 本人的にはレーヴェという愛称で呼ばれるのは不服らしい。 CVは緑川光 作中描写から年齢は20代半ばから後半と推測される。 軌跡シリーズにて暗躍する結社《身喰らう蛇》の実行部隊である最高位のエージェント《執行者》の一員。 執行者No.Ⅱ《剣帝》レオンハルト 強者揃いの《執行者》の中でも1、2を争う実力の持ち主とされる。 《剣帝》の名の通り、その剣技は凄まじく他を圧倒する戦闘力を誇る。 愛剣は《盟主》から授かった『外の理』によって造られた黄金の魔剣《ケルンバイター》。 作中で何度もエステル・ブライト達の前に立ちはだかる強敵。 シリーズでも屈指の実力者であり、修羅にも例えられるその力は人の域を超えるとされる程の力量を持つ。 本人曰く上位幹部に当たる蛇の使徒や理に至った達人揃いのS級遊撃士であろうとも、正面からの戦闘で自分に勝る者など殆どいないとの事。 その後のシリーズに同格とされる強者が何人か登場するが、その中でも彼はまだ発展途上であったようで更に強くなれる可能性がある事が示唆されていた。 冷静沈着で落ち着いた人物であり、個性的なメンツが多い執行者の中で良識派の一人。 過去の出来事が原因か、もう心が冷めきっているという。 民間人への無用な被害を好まずに救助なども行う一方で、目的を果たす為に必要ならば女子供であろうと容赦なく斬るとし、冷酷非情な修羅への道を突き進むと豪語している。 剣術以外にアーツについても卓越した腕前を誇るとされている他、爆破物の解体、指導能力にも秀でているなど芸達者な人物でもある。 空の軌跡をプレイして、彼の印象が薄いという人はまずいないだろう。 その強さ、容姿、思想、生き様等から敵キャラクターでありながらも軌跡シリーズの中でも屈指の人気を誇るキャラクターである。 後の人気投票ではパーティメンバー以外のキャラではトップの順位に食い込んでいた。 その人気の為か外伝で「レーヴェ物語」という彼が主役の漫画が連載されていた。 内容はFCからSCまでの内容を彼の視点から見たもので、彼の生涯とゲームでは見せなかった苦悩を描いている。 但し、一部内容がゲームと矛盾しているので注意がいる。 空の軌跡FCでの活躍 「ロランス・ベルガー」と名を騙り、各地で暗躍する。 猟兵上がりの男で、リシャール大佐にスカウトされ彼が率いる発足したばかりのリベール王国軍情報部に少尉として所属、という偽りの立場で行動。 あまり素顔で登場はしていないが、ちょくちょく姿を表していて、学園祭の劇を見物したり孤児院の火災からテレサと子供達の救出をしていた。 また部下の特務兵の一員を追撃してきたアガット・クロスナーと交戦したり、空賊のカプア家にハイジャックを示唆し、リシャール大佐のクーデターを促したりもしていた。 本作のもう一人の主人公たるヨシュアと何らかの繋がりを感じさせる描写など、非常に謎の多い人物として登場した。 ストーリー中では二回戦うことになる。どちらも終章。 一回目は闘技場。 部下3人を連れて4vs4の戦い。 部下も中々ウザい。 強いことは強いが、リシャールの指示で思いっきり手を抜いており、エステル達に勝ちを譲る。 二回目はグランセル城バルコニー。 アリシア女王開放作戦の最後の敵として登場。 エステル、クローゼ、シェラザードの三人の前に立ちはだかる。 前回の戦闘とは桁違いに強く通常攻撃の他に、2回分の完全防御の「アースガード改」、HP回復の「ティアラル」、範囲ダメージ+混乱の「シルバーソーン」と強力なアーツまで使ってくる。 こちらのアーツの発動を潰す「零ストーム」といういやらしい技のほか、そして《剣帝》の代名詞であるSクラフト「鬼炎斬」で大ダメージを与えてくる。 敵キャラクターとして初めてSクラフトを使用してくるキャラでもあるので印象に残っている人も多いのでないだろうか。 パーティーが3人(しかも体力攻撃力共に低い女性キャラ×3)という悪条件もあって、間違いなく今までで最強の敵であり、対策無しに勝つのはかなりの難易度。 シルバーソーンは複数を巻き込めない状況では使わない、アーツ詠唱中のキャラがいる時に行動が回ってくると必ず零ストームを撃つという行動パターンを逆手に取って時間はかかるがハメ殺しが出来るのは内緒 その強さからか敗北してもストーリーは進むようになっている(逆に言えば勝利してもあまりストーリーは変わらない。勝てば驚かれて負ければ失望されるくらい) 勝利した場合はエステルを侮っていた事を謝罪。 「父カシウスの域にいずれ到達出来るかもな」と賞賛するが、直後に反撃してエステル達に勝利を納める。 これほど強いのに本人は「ちょっと本気だす」程度でまだまだ実力を出し切っていない。 軌跡シリーズではよくあること その後、色々伏線を残しバルコニーから飛び降りて姿を眩ます。 かなりの高さから落ちて無事なのも軌跡シリーズではよくあること 空の軌跡SCでの活躍 ロランスの名を捨て正体を明かし、各地で行動を開始する。 旧知の仲である執行者No.ⅩⅤ《殲滅天使》レンからはヨシュアと共に兄貴分として懐かれていたようでよく彼女の頭を撫でていた。 その為、幼いながらも血塗れの道を歩く彼女の行く末を彼なりに気にかけていたようで、エステルの事で困惑する彼女に自分の目で見極める事の大切さを説き、アドバイスをしたりしていた。 中盤にて教授のかわりに実験を活動。 聖獣である古代竜レグナートを操り、街を強襲する外道行為を行って追撃してきたアガットと交戦。 彼の中途半端さを指摘して、軽くあしらいトドメを刺そうとするも彼を庇うティータの想いに折れて見逃し、エステル達に覚悟を決めるように忠告。 その後、実は無用な被害を抑える為に竜の暴走を抑えようとしていたのが判明したり、戦争で亡くなった子供達の墓に寂しそうな顔で花を供えたりと良い人フラグが立ちまくる。 生い立ちについても語られ、かつてのヨシュアの兄貴分でその姉であるカリンとは恋人関係だったという。 しかし、ある理不尽な事情から故郷は襲われヨシュアを庇ったカリンは命を落としてしまう。 最愛の人を失った彼はハーメルの悲劇を引き起こした人々の欺瞞を憎み、「この世を試す」という目的を果たす為に結社に入団した。 またカリンが死に際に穏やかで満ち足りた表情を浮かべ微笑みながら逝った理由が分からず、今もその答えを求めている。 アガットに自分と似ている所があると評したのも戦争によって大切な人を奪われたという共通点故。 ヨシュアに対しては兄貴分だったのは既に過去の事とし、立ちはだかるなら容赦なく切り捨てると語っている。 その一方で彼がエステルを救いに来た際にその気になれば二人とも始末出来るのに敢えて見逃したり 後の決闘直前にはカリンの代わりに心配し続けていた事を告げたりと、大切に思っていたのは変わっていなかったようで、ヨシュアを見守る事も彼の目的の一つになっていたようだ。 終盤、巨大浮遊都市《リベルアーク》の制圧を一人でやってのけ、生身で黒いドラギオンというロボットに乗って空を飛びエステル達が乗る高速巡洋艦《アルセイユ》の翼を切り落とし撃墜する。 リベルアーク中枢塔《アクシスピラー》頂上にて、レンら4人の執行者を撃ち破ったエステル達の前に三度立ちふさがる。 今まで闘った執行者と自分を同列に考えない事だと豪語して前回同様、圧倒的な強さをみせてくる‥‥と思いきや、PC版初期ではそこらのボスと同じくらいの強さであまり強くない。エステル達が成長して差が埋まったとも言えるが…… やはりレーヴェには圧倒的に強くあって欲しい人が多かったのか「弱すぎる」との意見が相次ぎ、有志の手によって「レーヴェ強化パッチ」が作られ、更に後公式も同様のパッチを作成、配布した。 結果としてお供のライアットセイバー含め、ラスボスよりも遥かに強いボスになってしまった。 まぁ、ラスボスの小林幸子EXより威厳があるから全く問題ないんですけどね! PSP版ではさらに強化。 2体だった分身が最高7体になりアーツ、クラフトともに死角はない。 特にナイトメアともなると泣きたくなる様な強さを誇り、軌跡シリーズの中でも最高難度という意見も多い。 また新技であるSクラフト「絶技・冥皇剣」を開幕早々に高確率でぶっ放してくる。 教授?残念ながら比べ物になりません。 その強さ故に例え勝つ事が出来なくてもストーリーが進める事が可能でヨシュアとの一騎討ちイベントになる。 《剣帝》として圧倒的な強さを見せつけヨシュアを完全に圧倒し、自身の目的「この世に問いかける為」という言葉の真意を告げる。 時代の流れ、国家の論理、価値観と倫理観の変化。様々な事柄の中、強大な力の前では人という存在は余りにも翻弄されやすく無力である。 そして時にその力の前に真実は隠蔽され、都合の良い出来事を真実として創り出されてしまう。かつて彼らを襲ったハーメルの悲劇のように。 しかし、圧倒的な力と存在感を持つ《輝く環》ならば人々に自身の脆弱さを思い知らせ、嘘偽りのない本当の「真実」を突き付ける事が出来る。 彼の目的は圧倒的な能力を誇る《輝く環》を使い、人々から「欺瞞」を無くし、第二第三のハーメルの悲劇が起きる事を阻止する事だった。 だがそれこそが欺瞞であるとヨシュアに指摘され、動揺。 「人は大きな力の前に無力なだけの存在ではない、10年に自分を救ってくれた姉さんのように」「その事にあんなにも姉さんを大切にしていたレーヴェが気づいていない訳がない」 その言葉に「カリンは特別だ!あんな人間がそう簡単にいてたまるものか!だからこそ人は試されなくてはならない!カリンの犠牲に値するのかを!」と常に冷静さを保っていた彼が初めて感情を露に激昂する。 しかし、「だったらそれは僕が証明してみせる!人は――人の間にある限りただ無力なだけの存在じゃない!」というヨシュアが歩んできた道の中で生まれた言葉に衝撃を受け、その一瞬の隙を突かれ剣を弾き飛ばされてしまい自身の敗北を認める。 その後は自分達に打ち勝ったエステル達に賞賛を贈るが、パーティーメンバー全員に対して異なるセリフが用意されていたりする。 こういうところでも優遇ぶりがうかがえる。 ヨシュアの成長を喜び、彼の言葉に目的の答えを得た以上はもはや結社に協力する義理は無くなったとし結社から抜ける旨を発言。 仲間入りフラグが立つも… そんなハッピーエンドを黙って見ているわけがない教授の乱入により背後からの不意打ちによって負傷、行動不能に陥ってしまう。 教授の企みを打ち砕こうとするエステル達を送り出し戦線離脱。 ……と思いきや、ラスボス「アンヘル・ワイスマン」戦でドラギオンに乗って颯爽登場。 ワイスマンが百日戦争を間接的に引き起こした黒幕である事を薄々察していたようで、その真偽を問い詰めて真相を把握。 空の至宝の力によるワイスマンの無敵バリア「絶対障壁」によって絶体絶命の窮地に追い込まれていたエステル達を救う為に盟主から授かった「外の理」で出来た剣《ケルンバイター》で「絶対障壁」を切り裂き、エステル達に活路を開く。 しかし、直後にワイスマンに反撃された一撃が致命傷となってしまう。 死を悟った彼は別れを拒むヨシュアに自分やカリンのように大切なモノを守る為に死ぬのではなく、守る為に生きろと諭し、エステルにヨシュアを支え続けてくれる事を懇願。 死の間際にカリンが微笑むように逝った理由を悟り、大切なモノを守れた事に安堵し、満ち足りた想いを抱きながら、彼もまた彼女と同じように微笑むように息を引き取った。 「…ふふ…しかしやっと…分かったぞ…」 「…あの時…カリンが…なぜ…微笑むように逝ったのか…」 「こんなにも…満たされた…気持ちだったん…だな…」 彼の生き様はヨシュアとエステルのみならず多くのキャラクターに影響を与えた。 空の軌跡the 3rdでの活躍 SCにて死亡したので出てきません。 その代わり、the 3rdには強力な剣の使い手《黒騎士》が登場する。 卓越した剣技とミステリアスな雰囲気、CV:緑川光も相まって怪しさ満点。 黒騎士‥‥ 何者なんだろう‥‥(笑) せっかくなので黒騎士についての説明すると、みたまんま正体はレーヴェ。 the 3rdの舞台《影の国》の支配者《影の王》がルフィナ・アルジェントの記憶からコピーして作り出した最大にして最強の守護者。 かつて、とある一件で彼女と闘ったようで痛み分けで終わったとの事。 ルフィナ本人は彼が弁えた人物だったから見逃して貰えたと語っているが、レーヴェ自身は借りを作ったと認識している。 彼を守護者に据える事が出来たのもこの借りが理由だったらしい。 この出来事の為かレーヴェはルフィナを買っており、ケビンから彼女の死を聞いた時は「惜しい女を亡くしたな……」と残念がっていた。 正体を隠していたのはうすうす彼の正体に気付いていたヨシュアがレーヴェと再会出来てもすぐに別れがきてしまう事を恐れた為。 ヨシュアの恐怖心が想念によって影響を受ける影の国が彼に仮面を纏わせたという。 戦闘ではドラギオンを召喚して共に襲い掛かってくる。戦闘力は高い。 が、それより以前に出てくるカシウスが強すぎるので印象は薄め。 決着後、メンバーとしばしの会話に勤しみながらも最後はヨシュアに別れを告げて消滅した。 因みに消滅の瞬間に彼の隣をよく見ると恋人カリンが佇んでいるというにくい演出がある。 レーヴェとしては裏闘技場のラストにて《剣聖》 《剣帝》のコンビとして出現。 チート親父ことカシウス・ブライトと組み、二人ともその名に恥じない強さを見せつけてくる。 が、低難易度ならハメ殺せる。 その後のシリーズでの活躍 亡くなっているので登場はない。 しかし、名前だけはエステルやレン、結社関係者との会話で度々言及される。 余談だが、零の軌跡にてレンがアリオスを見て、「わたし、カシウス・ブライトを見たけど あなたって剣の技量は彼より上じゃない。そうね、レンの知ってる1番強い人に匹敵するんじゃないの」と言っているがこのレンが言う一番強い人とはレーヴェの事だったりする。 またドラマCDでレーヴェと対峙した際に冗談じみたとはいえカシウス本人の「勝算の低い喧嘩はやらない」発言、また3rdのレーヴェやルフィナの守護者の中では剣帝が最強という発言などがある。 公式コメントでは「アリオスとレーヴェの戦闘力は同程度です。カシウスは剣から棒に得物を変えたことで戦闘力では2人に劣りますが、戦術や知識では大きく上回っています。よって、総合力では2人を超える感じでしょう」とコメントしている。 レーヴェの過去 出身はエレボニア帝国・ハーメル村 ハーメル村の悲劇(当該項目参照)の生き残りである。 かつては遊撃士を目指していた好青年であったが、故郷を失い、家族や恋人を失い、大切な弟分の心まで失い、社会や人間の汚さを目の当たりにした彼は修羅の道に落ちることとなる。 彼が結社に荷担していた理由は人間という存在を試すためであった。 人は弱さと欺瞞という罪を償うことが出来るのか‥‥ 聖人のようだった最愛の人の犠牲に値する贖罪が‥‥ またFCの数年前に結社の命令でD∴G教団の収入源の一部であった施設「楽園」をヨシュアと共に潰し、レンを引き取っている。 レンがヨシュアとレーヴェに懐いていたのはこの経緯から。 ○戦闘面 作中屈指の猛者なだけに強敵として立ちはだかる。特にFC二戦目とSCは負けイベントレベルの強さで調整されているので十分に用意して挑もう。 剣技だけでなくアーツについても卓越した腕前を持っているという設定からか、同格の達人達が余りアーツに頼らない中で彼は多用しているのが特徴か。 彼の戦闘時に流れる専用BGM『銀の意志』は名BGMとしてファンからは高い人気が誇る。 分け身 シリーズお馴染みのクラフトで初の使用者。FC2戦目除いて使用。実体を持つ分身を生み出す。剣帝が強敵たる最大の理由。 作品で微妙に性能が異なり、FCの初戦と3rdの黒騎士時の分身は倒せば消滅するが、SCの分身は数に上限があり、本体を倒しても分身体は消滅しないがそのぶんタフ。 特にSCの分け身は最大七体にも分裂し、零ストームなども使用してくるので非常に厄介。倒すのに手間取ると一方的にボコられ続けるので要注意。 「見切れるかな?」 破砕剣 FC初戦で使用。強烈な物理攻撃。気絶効果を持つ。 ティアラル アーツ技。回復アーツ。HP回復をしてくる。回復量はシリーズによって様々。 アースガード、アースガード改 アーツ技。全戦で使用。一度のみ攻撃を無効化する。改の方は二度無効化するチート技。チート過ぎたのか改はFC2戦目以外は使用されなかった。 シルバーソーン アーツ技。混乱付与の中円攻撃。 アンチセプト零 アーツ技。アーツ封じ効果を全体に付与する。SCでは使用されない。 零ストーム アーツ駆動に反応する嫌らしい技。駆動をキャンセルさせられる。 「遅い!」 鬼炎斬 《剣帝》の代名詞たるSクラフト。闘気と共に剣を振るい、周囲を凪ぎ払う。 気絶効果が付与されており、近付く程にダメージが増大する。 「受けてみよ……剣帝の一撃を!」 絶技・冥皇剣 鬼炎斬を上回る《剣帝》最大の大技。第2Sクラフト。剣に冷気を纏わせて放出する事で敵を凍らせ一気に打ち砕く。 大円+凍結付与の大ダメージ。高難易度だと、一発で即死する威力なので確実に防ぎたい。 特徴的なのは初手からいきなり使用してくるのもザラな所であり、ケビンのSクラフト「グラールスフィア」などで防ぐのが有効か。 「燃え盛る業火であろうと砕き散らすのみ……ハァァァ……滅!」 死後 彼の死を悼んだのはエステル達だけではない。 《身喰らう蛇》の執行者、上位幹部である使徒、更には盟主までもが惜しい人物を亡くしたとその死を悲しんでおり、人柄や力量など惜しみ理由はそれぞれ違うものの彼の死を残念がる者は多かった。 親しくしていたレンも勿論悲しんでいたが、3rdで幻影とはいえ再会し、別れを告げれた際には喜んでいた。 ヴァルターはレーヴェの実力に目を付けていたようで度々手合わせを申し込んでいたという。だがレーヴェはいつも理由をつけては断っていたようで結局相手にされなかったなと愚痴っていた。 ブルブランは自身とは違って明確な目的を持って結社に加入した彼が、命を落としながらも最期にはその目的を遂げれた事に安堵しており、レーヴェも今頃はあの世で満足しているのではないかと語っていた。 第二柱《蒼の深淵》ヴィータ・クロチルダからは好意を寄せられていたらしく、第四柱曰くレオンハルトに随分と惚れ込んでいたじゃないかとの事。 彼を「レオン」という愛称で呼んでおり、アプローチもしていたようだがレーヴェは振り返ってくれなかったという。 スタッフ曰く「レーヴェとヴィータが仲良く会話しているのは想像しにくい。相性自体も悪かったじゃないですかね」とか。 第七柱《鋼の聖女》アリアンロードからは彼女と渡り合える数少ない人物の一人として、よく訓練に誘われていたらしい。 ただ彼本人は稽古には積極的ではなかったようで「無理を言ってはよく稽古に付き合わせてしまいました」と彼女は当時を振り返っている。 作中最強と名高い彼女をして、「いずれは私をも超える剣士になったかもしれない」とその才覚を高く買われていた。 現状、彼女を上回るとされる者は存在しないので、死ななければ或いは作中最強になれてたかもしれない。 それ故に彼が亡くなったのを知った際には使徒の中でもその死を一際惜しんでいた。 尚、彼女の部下であるデュバリィとも知り合いで、あまり手合わせに積極的ではなかった様子を見せる彼にしては珍しく百を超える模擬戦した仲との事。 因みにレーヴェの勝率はおよそ99%、百回やって1回ぐらい一本を取られるかどうかと言った感じの模様。 最強の執行者と言われているマクバーンも、「レーヴェの阿呆」と言いつつも彼が死んでから張り合いがなくなった、どうも物足りない日々だったと口にしており、一目置かれていたようである。『閃Ⅲ』では、デュバリィとシャーリィが彼の墓参りに訪れた際、「マクバーンのお気に入りだった」とはっきり口にしている。 このように生前の交流関係が少しづつだが明らかになってきている。 盟主は彼の死も予測していたようで、漫画「レーヴェ外伝」では「遂にこの日が来ましたか」と発言。 本当に惜しい人物を亡くしたと語り、「せめて彼の御霊に安らぎがある事を」とアリアンロードと共に祈りを捧げていた。 因みにおよそ10年間も結社に属していた為か遊撃士にある程度は名が知られているようで、サラ・バレスタインはレーヴェの名を聞いた事があるような反応を見せていた。 死後、折れた彼の剣はヨシュアの手によってハーメル村の墓に供えられる。 最愛の人カリンと共に今もヨシュアとエステル、そしてレンの成長を見守っているだろう。 七耀暦1206年……巨イナル黄昏の呪いが極まった頃、それに連動する形で活性化した七耀脈によって高位次元の悪魔がハーメルに現れた。そしてその起点となっていたのはレーヴェの魔剣ケルンバイターだった。リィンがエステルやヨシュアと共にそれを撃退したとき……ケルンバイターを通してエステル達に忘れ得ない彼の声が聞こえた。 リベールの異変の当事者の彼らにとって因縁深いハーメルで、思いも寄らない嬉しい再会を果たした彼らは改めて黄昏の阻止を誓った。 「ふふ…しかしやっと…わかったぞ」 「…あの時…wiki籠りが…何故…微笑む様に逝ったのか…」 「追記修正とは…こんなにも…満たされた気持ちだったん…だな」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-10-26 20 22 56) 退場してかなり経った閃4でもホントに結社の大黒柱だったんだなと痛感する -- 名無しさん (2018-11-02 21 46 59) ↑新しく入ったセドくんが新しい大黒柱になってくれることを祈ろう。ところで、閃4で、ハーメルの悲劇の間接的原因であるイシュメルガが倒されて、レーヴェもあの世で喜んでるだろうな。 -- 名無しさん (2018-12-23 18 27 53) そういえば、ハーメルの裏には教授がいたことはつかんでいたけど、さすがにその下地には『黒』の呪いがいたことまでは見抜けなかったのかな。 -- 名無しさん (2019-01-12 13 23 20) ↑流石に知らなかった(わからなかった)だろうね。ワイスマンは知ってて呪いの実証実験兼ねて唆したとかありそうだけど -- 名無しさん (2020-10-08 11 01 49) お堂の鬼さんもパワハラ上司と出会わなければ剣帝さんみたいな柱に迫れるぐらい武術を磨けたのかもしれない…お堂の鬼さんは劇中最初の雑魚鬼な分違う意味で運が無さ過ぎたんや -- 名無しさん (2021-01-06 06 20 04) 盟主はどの程度レーヴェの存在を重要視していたのか… -- 名無しさん (2021-03-16 23 05 59) 彼が今のレンを見たらどれほど尊い微笑みを見せてくれるやら… -- 名無しさん (2021-08-26 20 39 54) 田舎の村で遊撃士目指してただけの若者なのに異界の王に次ぐ執行者になってるの凄すぎる -- 名無しさん (2021-10-20 22 22 21) 相応の過去を背負ってるとは言え、同等以上の実力者と違って出自や異能とか特別な要素ないのか…執行者たる資格に「心の闇」が必要だったり修練を極めて「理」に達する設定とかもあるし、執念で異常な実力を獲得するのは世界観に基づく理由もありそう -- 名無しさん (2021-10-24 18 41 06) 名前 コメント
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登録日:2012/06/05(火) 19 59 46 更新日:2023/06/28 Wed 22 16 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 シェラザード・ハーヴェイ 光まとう翼 塩山由佳 姉御 既婚者 空の軌跡 英雄伝説 褐色 遊撃士 酒豪 銀閃 銀髪 閃の軌跡Ⅳ 鞭 『英雄伝説 空の軌跡』シリーズの登場人物。 CV 塩山由佳 リベール王国の遊撃士協会ロレント支部所属の正遊撃士。《銀閃》の異名で知られる期待の若手で、遊撃士ランクはC(FC)→B(SC)→A(閃Ⅲ) 七耀暦1179年5月14日生まれ、23歳(FC)→24歳(3rd)→27歳(閃Ⅲ) 銀髪褐色のおねーさん。露出の多い服装で、目的のためなら色仕掛けも辞さないタイプ。 the 3rdでは髪をショートカットに、服装はより大胆なものに変わった。 勝ち気でサバサバとした姉御肌の人物。ブライト家とはかれこれ10年以上の付き合いで、エステルからは「シェラ姉」と呼び慕われている。ほかの人からも「シェラ君」「シェラさん」と呼ばれることが多い。 遊撃士としてはカシウスの教え子であり、エステルとヨシュアの指導教官も務めた。 元々は異国のスラム出身の孤児であり、盗みで生計を立てていた経験がある。そのためかどこかシビアな感覚の持ち主で、ピッキングの技能を身に付けている。 偶然拾ってもらった旅芸人のハーヴェイ一座に加わり踊り子として生活していたが、ある日座長の事故死により一座が解散。他に行くあても無かったため、巡業でロレントを訪れた時に知り合ったカシウスを頼り遊撃士に転身した。 そんな厳しい人生を送ってきたせいか、若いころは今より刺々しく攻撃的な性格をしていた。 5年前の準遊撃士としての修行時代には、依頼人の金持ちお嬢様アイナのマイペースっぷりに辟易し、何度かキレかける程。しかし彼女と共に修羅場をくぐり抜ける中で、遊撃士という仕事の本質を知り一回り成長する。 結果として今では丸くなったものの、ふとした瞬間にSっ気を見せることも。主にSクラフトとかオリビエとか。 現在ではロレント支部の受付をしているアイナとは飲み友達の関係であり、最強の酒豪コンビとして居酒屋のフォークナーに恐れられている。底無しのアイナさんと違い悪酔いと絡み酒がヒドく、暴れたり脱いだりするタイプらしい。 酒宴に絡むと高確率で地獄絵図と化し、オリビエやアントンに決して消えないトラウマを刻み込んだ。 なにかと絡みが多いオリビエ・レンハイムとは、何かただならぬ関係になったようななってないような微妙な間柄である。 シェラ姉と酒が出ると大体はオリビエを合わせて1セット。素面でもミュラーと並ぶオリビエ転がしの第一任者であり、暴走しがちな(むしろ暴走しかしない)彼の手綱を上手いこと握っている。 3rdで何か誘いを受けた結果、碧ではオリビエの戦力の1人としてカウントされているっぽい。今後の展開次第では再登場するかもしれない。 以下ネタバレ 身喰らう蛇の執行者ルシオラは、旅芸人時代に姉のように慕っていた女性。 シェラザードが度々やっているタロット占いも彼女から習ったものである。 敵として再会した姉貴分は、かつて愛憎の果てに座長を事故に見せかけて殺害したことを告白。 一座解散の後にシェラザードを1人残して去っていったことが双方の心残りになっていたが、シェラザードはルシオラの真意を知り、ルシオラはシェラザードが自分の道を歩いていることを確かめ、敵としても姉妹としても互いに決着をつけた。 閃の軌跡Ⅲ 名前のみ登場。 A級に昇格し、アガットと共に帝国に派遣される。本編では直接は登場しないが、トヴァルやヴェンツェルらと共に様々な所で活躍していたらしい。 どうやらオリビエ改めオリヴァルト皇子とは本格的に恋仲になっている模様。 閃の軌跡Ⅳ OPに登場、Ⅲのラストではヘイムダルにおり、カレイジャスの爆発の光景を目の当たりにしてしまう。オリヴァルトを助けられなかったことを謝罪して、独自に調査を始める。その後エステルたちも連絡が取れないなど消息を絶ってしまう・・・ 以下ネタバレ リィンたちのピンチにオリヴァルトの乗ったカレイジャスⅡと共に登場。エステルたちとも連絡が取れなくなったのも偶然彼の生存を知ってしまい、この時はまだオリヴァルトの生存が秘密だったために連絡をしなかった。 その後はカレイジャスⅡに乗船して協力者となる。 戦闘ではオリヴァルトと同じくオーダー要因として協力する。 物語終盤にてオリヴァルトからのプロポーズを受け、 本作のエンディングでは2人の結婚式が描かれる。 黎の軌跡 本編では直接は登場しないもののアルマータ幹部であるヴィオーラの回想にて登場。 スラム街の孤児から始まったが良い出会いに恵まれ帝国皇子の花嫁となったシェラザードと、貴族令嬢に生まれながらも出会いに恵まれず転落し続けたヴィオーラとの残酷な対比が描かれ、彼女の破滅願望を悪化させる一因となっている。 ◯戦闘での性能 武器は鞭。オーブメントは風属性固定、2-5(FC)→2-6(SC以降)の2ライン。 アーツ寄りの万能タイプ。特にFCの序盤で一時期同行するが、その間は高いレベルとコスパ最強魔法エアリアルの存在により非常に頼りになる。 攻撃力はそれ程高い訳ではないが、リーチが長くクラフトも基本的な物は揃っているため物理戦も可能。 SCではオーブメントのバージョンアップに際して最大連結数が上がるという恩恵にあずかり、かなりアーツ向けのキャラになった。ただし風属性の「魔法防御」クオーツはアーツ攻撃力を下げてしまう効果もあるので注意したい。 とはいえやはり彼女の本分はヘブンズキスによるサポーター。状況に応じてアーツと使い分ける運用が望ましい。 ◯クラフト シルフェンウィップ 「そこっ!」 小円→中円(U~)攻撃。 バインドウィップ 単体攻撃、アーツと技の駆動解除。 ヘブンズキス 「ほら、しゃきっとしなさい」 中円範囲、味方の待機時間を0にし、即座に行動させる。 シェラ姉を象徴するクラフト。鞭で叩いて馬車馬のごとく働かせるドS全開技である。 アーツの無詠唱発動や、チェインやSブレイクによるAT落ちの緩和など用途は様々。若干玄人向けの使い勝手だが、コンボに組み込むと絶大な効果を発揮するチート技。 フォックステイル 単体攻撃、アイテムを盗む。 3rdから追加。硬直時間がかなり短いため、ATボーナスの調整や、ヘブンズキスの発動タイミングの調整に便利。 また大佐のように、ずっとシェラ姉のターン!も可能。…まぁ攻撃力的にダメージはあまり期待できないが。 ◯Sクラフト クインビュート 「うふふ、お仕置きが必要みたいね。(ビシッ)オーホッホッホ!!」 単体攻撃。 鞭でめった打ちにする。どう見ても女王様的なアレです、本当に(ry そこ、おばさん声って言うな! ジャッジメントカード 「あなたの運勢、占ってあげる!」 SCから追加。中円攻撃、ランダムで状態異常。 4種類からランダムで選択されるカードを投げつけ、絵柄の内容を具現化し攻撃する。 うふふ、追記・修正が必要みたいね。(ビシッ)おーっほっほっほ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オリビエとの仲はどうなるんだろうね。あとシェラ姐の戦闘での価値の9割はヘブンズキス。他はオマケというか要らない。 -- 名無しさん (2014-01-04 13 13 12) ↑ アーツ要員アーツ要員><;ノ -- 名無しさん (2014-04-15 12 04 02) 姐さんのエアリアルには、お世話になりました。 -- 名無しさん (2014-10-11 11 44 16) もうそろそろ、姐さんもAになっているだろうか・・・ -- 名無しさん (2015-01-15 11 00 46) サラと会ったら意気投合するだろうな、酒好きなだけに♪ -- 名無しさん (2015-01-29 20 52 33) しっかりSTRを上げてやればフォックステイルで大佐に次ぐ火力を叩き出すんだけどな -- 名無しさん (2015-07-18 17 12 33) Ⅲでは出ないのかなぁ。オリビエかなり土壇場になってるみたいだし、ここはエージェント兼妻として来てもらってもいいんじゃないかと思うんだが。 -- 名無しさん (2017-07-11 08 41 09) そしてシェラ姉、やっぱりオリビエと結婚したのねw -- 名無しさん (2018-10-17 14 37 35) シリーズ完結も合わせて感動物でした -- 名無しさん (2018-11-03 01 43 58) 創本編登場時にシェラザード・アルノールと名前表示された時はなんかテンションアガットした -- 名無しさん (2020-09-14 15 28 58) しかもお腹にお子さんいる模様。 -- 名無しさん (2020-09-14 16 41 09) シェラとヴィオーラの人生比較すると「人の縁」って本当に重要だよなあ。 -- 名無しさん (2021-10-24 22 01 20) ヴィオーラとは縁もあるかもだけど、シェラ姐が道を踏み外さずに正道で頑張ってきた報いもあると思うんだ -- 名無しさん (2022-02-21 01 40 36) ヴィオーラは慰み者にされて心が壊れたんだからシェラとは全く経験や環境が違うでしょ。確かにシェラは正しく生きるために頑張ってきたけど頑張れる環境があったからだし -- 名無しさん (2022-02-24 21 43 08) そもそもスタート地点が違う。ヴィオーラは元々貴族筋だったのに対してシェラはスラム生まれ。この点はかなり大きく、何も知らない所からの転落とはじめから底辺からの始まりでは心構えが違う。 -- 名無しさん (2023-01-02 23 11 47) 最大の分岐点はどん底で出会った相手がハーヴェイ一座とカシウスだったことじゃないか? -- 名無しさん (2023-01-02 23 18 36) 名前 コメント
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ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンを題材にしたルードウィヒ. Bを描いています DVD ザハール・ブロンのレッスン ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン ヴァイオリンとオーケストラのためのロマンス ト長調 Op.40
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ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン - Ludwig van Beethoven キャラシート(PL:ユニ) 【クラス】 【真名】 【容姿】 【願い事】 【その他】 【英雄点】00点(ステ00点・スキル00点):令呪0画消費 【HP】00/00(+00) 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】スキル名:E 00点: 【スキル2】スキル名:E 00点: 【スキル3】スキル名:E 00点: 【宝具】『宝具名』(ルビ) 1 / 1 【ランク・種別】ランク:E 種別:対〇宝具 レンジ:0 最大捕捉:0人 【効果】 + NPC専用 【クラス】 【真名】 【容姿】 【願い事】 【その他】 【英雄点】00点(ステ00点・スキル00点):令呪0画消費 【HP】00/00(+00) 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】スキル名:E 00点: 【スキル2】スキル名:E 00点: 【スキル3】スキル名:E 00点: 【宝具】『宝具名』(ルビ) 1 / 1 【ランク・種別】ランク:E 種別:対〇宝具 レンジ:0 最大捕捉:0人 【効果】 サーヴァント・マトリクス 【クラス】魔術師/Caster 【真名】ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン/Ludwig van Beethoven 【異名】楽聖 【性別】男性 【身長・体重】165cm・57kg 【出典】史実 【地域】西洋 【属性】秩序・善 【隠し属性】人 【イメージカラー】バーガンディー 【一人称】私 【二人称】君、お前 【三人称】彼、彼女、あいつ 【ステータス】筋力D 耐久C++ 敏捷D 魔力B 幸運E 宝具B 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 陣地作成:C 魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成する。ベートーヴェンの場合、その陣地は演奏会場としての性質を持つ。 道具作成:C 魔力を帯びた道具を作成する。ベートーヴェンは人心に強く働きかける魔術的な旋律を作成可能だが、あまり使いたがらない。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 芸術審美:C- 芸術品や美術品に対する理解、あるいは執着心。芸術面の逸話を持つ宝具を目にした場合、中確率で真名を看破する。ベートーヴェンは「難聴」スキルにより耳が不自由なため、音を聴き分ける目的でこのスキルを用いることができない。 高速演奏:A 演奏に関する超絶技巧を表すスキル。稀代の才能と効率化された技術により、演奏や音楽魔術の行使を高速化できる。 難聴:A ベートーヴェンは鉛中毒、先天性の梅毒などが原因で聴覚を失っていき、40歳前後で完全に耳が聞こえなくなったとされる。事実はどうあれ、後世に民衆が抱いた心象などにより霊基に固定化され、「無辜の怪物」に近しい呪いとなった。聴覚を起点に干渉する効果を無効にするが、外部からの音が一切知覚できない。無論、自分が演奏する音も聴こえない。読唇術と天才的な音感により、注意して話せば通常会話は問題ないものの、緊急時の反応などに遅れが生じることもある。 不屈の意志:B あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意思。肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。 【宝具】 『英雄のための交響曲(シンフォニア・エロイカ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:400人 交響曲第三番。ベートーヴェン自身が「傑作」と称した大作であり、『英雄』の主題でも知られる。一説によればこの曲はフランスの英雄ナポレオンのために作られ、民衆の為に立ち上がった彼を讃える曲であるという。しかし彼が皇帝となったことに激怒したベートーヴェンにより、献辞の書かれた表紙を破り捨ててしまった、とする逸話がある。 ……本人曰く、「当時はどうだったか覚えていないが、今考えてみればそうしていてもおかしくはない」とのこと。人々のために戦う英雄を讃え、これを鼓舞することで出力・魔力循環効率などを底上げする、味方の支援に特化した宝具。召喚時、この宝具と『運命をいだく交響曲』のうちどちらか一方が選ばれ、真名開放を行えるようになる。 『運命をいだく交響曲(シクザール・シンフォニー)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:400人 交響曲第五番。ベートーヴェンの楽曲中で最も有名な曲の一つであり、『運命』の通称でも知られる。特に知らない者はいないだろう最初の旋律について、弟子の問いかけに「運命はこうして扉を叩くのだ」と答えたとされる。近年ではこの逸話は疑問視されているものの、彼自身は「あながち間違いでもないので訂正はしない」らしい。前者に対しこちらは攻撃宝具として扱われ、開かれた扉から雪崩れ込む運命の音は、敵対者に恐怖と音波による衝撃を与える。 召喚時、この宝具と『英雄のための交響曲』のうちどちらか一方が選ばれ、真名開放を行えるようになる。 『我が生涯を捧ぐ歓喜の歌(アン・ディー・フロイデ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 交響曲第九番・第四楽章。『歓喜の歌』という主題で知られ、「人類最高の芸術作品」として全世界で愛されている。楽聖ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの人生全てが籠められた、彼の最後にして最高の、既存の音楽的常識を打ち破る交響曲。サーヴァントとしての彼はこの楽曲を決戦宝具と定義しており、会場に歓びを謡う大合唱が満ちると同時に霊基が砕け、消滅する。しかしその意志は多くの者に伝播し、現状を打破し大空に向けて手を伸ばす力を与え、味方を大幅に強化することが可能。最初のコンサートの時点で既に聴覚を失っていたベートーヴェンは、生前も死後もこの曲を自らの耳で聴くことはない。しかし会場全体を震わす万雷の喝采を、人々に受け継がれた自らの音楽を感じ取り、彼は満足げに人生という舞台を降りるのだ。 【解説】 十八世紀の偉大な作曲家、ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン。世界でもっとも有名な音楽家の一人。 その生涯は多くの苦難と挫折、そして絶望に彩られている。しかし彼はそのたびに立ち上がり、周囲の助けもあって困難を乗り越えた。 九つの交響曲を代表とした世界的名曲を数多く遺し、音楽世界の常識を変えた彼は、「楽聖」と呼ばれるに相応しい傑物である。 + FGO風ステータス レア度 真名 NOIMAGE素材:〇〇様(著作権明記などの規則を確認し、必要に応じて記載すること。無許可での画像掲載は厳禁です。) クラス クラス名 属性 中立・中庸 COST 00 コマンドカード Quick×1/Arts×2/Buster×2 保有する属性 人属性、中立属性、中庸属性、神性etc 能力値(初期値/最大値) HP 0000/00000 ATK 0000/00000 保有スキル CT 効果 スキル1[E] 0→0 スキル2[E] 0→0 スキル3[E] 0→0 クラススキル 効果 スキル1[E] スキル2[E] スキル3[E] アペンドスキル 効果 追撃技巧向上 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] 魔力装填 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] 対〇攻撃適性 自身の〔クラス名〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] 宝具 宝具名(ルビ) ランク E 種別 対〇宝具 カード 効果 + FGO風セリフ CV 竹内〇太 召喚 「」 レベルアップ 「」 「」 霊基再臨 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 1 「」 2 「」 スキル 1 「スキル1使用時」 2 「スキル2使用時」 3 「スキル3使用時」 カード 1 「」 2 「」 3 「」 宝具カード 1 「」 2 「」 アタック 1 「Quick攻撃1」 2 「Quick攻撃2」 3 「Quick攻撃3」 4 「Arts攻撃1」 5 「Arts攻撃2」 6 「Arts攻撃3」 7 「Bastar攻撃1」 8 「Bastar攻撃2」 9 「Bastar攻撃3」 EXアタック 1 「」 2 「」 宝具 1 「」 2 「」 ダメージ 1 「」 2 「」 戦闘不能 1 「」 2 「」 勝利 1 「」 2 「」 マイルーム会話 絆Lv 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 会話 1 「マスターへの出発呼びかけ」 2 「主従関係について」 3 「マスターとサーヴァントの関係について」 4 「」(○○所持時) 5 「」(○○所持時) 6 「」(○○所持時) 7 「」(○○所持時) 8 「」(○○所持時) 9 「」(○○所持時) 10 「」(○○所持時) 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 イベント 「」 誕生日 「」 + FGO風マテリアル 【キャラクター詳細】 キャラクターについて 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:E 耐久 ■■■■■:E 敏捷 ■■■■■:E 魔力 ■■■■■:E 幸運 ■■■■■:E 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:000cm・00kg 出典: 地域: 属性:秩序・善 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴など 【絆Lv3】 スタンスなど 【絆Lv4】 ○スキル名:E スキル説明 【絆Lv5】 『宝具名』 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: 宝具ルビ 宝具説明 【「クエスト名」をクリアすると開放】 詳細説明や裏話など 関連人物 生前 死後
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【作品名】クトゥルー神話大系 【ジャンル】小説(作者:新熊昇) 【先鋒】ハジム 【次鋒】クトゥルー 【中堅】ナイアーラトテップ 【副将】アザトース 【大将】アラー 【先鋒】 【名前】ハジム 【属性】織物師 【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜 【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。 喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物をハジム自身から見た地平線まで見渡す限り消滅させる。 叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。速度は普通の虫並み。 口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。至近距離にしか届かないと扱うのが妥当かと。 【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。 魔布を纏っている。 身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。 火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。 【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。 飛行と次元移動が可能。 【特殊能力】思念によって会話できる。 魔布とアヴェスタを所持 魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ かからずに消滅させる炎でも平気になる。 所持していれば飢えや渇きを感じない。 敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ て消え去る。 纏っていれば魔道士の霊視を防げる。 余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム も負傷するがどうにか耐える。 ボロボロになっても一振りすると元に戻る。 魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。 アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。 これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷 宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。 【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。 【次鋒】 【名前】クトゥルー 【属性】邪神 【大きさ】約数百km以上の蛸に似たような姿 体内に無数の世界を内包している 【攻撃力】大きさ相応 突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。 胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。 先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして 吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。 【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。 不老。宇宙の始まりから存在している。 【素早さ】大きさ相応 多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。 【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。 クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。 体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多 少の苦しさを感じる。 【長所】大きさ 【短所】本質的には臆病 【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦 【中堅】 【名前】ナイアーラトテップ 【属性】邪神。暗黒の思念の固まり 【大きさ】宇宙と同じ大きさ 【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。 触手は長短まちまち。スフィンクスの頭部の大きさの時にナイル川の両岸にいる兵士を一度に捕らえているので、長い触手は本体の直径よりもかなり長いだろう。 地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。 スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。 【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの で大きさ相応より上。 魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が 全く効かなかった。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 【素早さ】反応は鍛えた人以上。 移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相 応よりはかなり遅い 【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。 魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。 【長所】次鋒ほどじゃないがでかい 【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい 【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦 【副将】 【名前】アザトース 【属性】邪神の王。無知無能の神 【大きさ】なめくじの百倍~千倍 【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。 【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。 【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。 【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。 【長所】他の邪神とは別格の強大無比 【短所】盲目にして知性なし 【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在 【大きさ】竜巻くらい 【攻撃力】不明 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。 不老。少なくとも四十数億年前から存在している。 【素早さ】竜巻並。飛行可能 【特殊能力】多元宇宙全能 死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即 死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも 有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。 【長所】全能 【短所】具体的な描写が少な過ぎる 【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦 まとめ 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神 【大きさ】竜巻並 【攻撃力】死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。クトゥルーやナイアーラトテップなどの 邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:これを見た者は動けなくなり、意志に関係なく呪文を読んでしまい即死する。 相手が文盲だと効果なし。 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃無効。 不老。 【素早さ】竜巻並。飛行可能。 【特殊能力】全能 長所・短所 【長所】見たら発狂とか即死とかがデフォ 【短所】素早さ 参戦 vol.26 195-196,198 vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD>マテリアル・ナイト>時空ドーナツ(宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。
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シア~ 【シア~】【シカ~】【シサ~】【シタ~】【シナ~】【シハ~】【シマ~】【シヤ~】【シラ~】【シワ~】 【シア~】【シイ~】【シウ~】【シエ~】【シオ~】 シ シ(2) ジ ジ(2) シア ジア ジァールサグレーネ シアールフィ シアウン シアカツチ シアグリウス シアスィ シアチ シァチー シアツィ シアドイバタカムイ シアナ シアナハ シアノン シアバーン シアメン シアラ シアラー ジァラク ジァラン シアリーズ シアルヴィ シアルファ シアルフィ シァルミシュター ジァルムドゥ シアルル シアワセイナリ シアワセカンノン ジァン シアンブカ
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情報 発売日 1981年4月27日 機種 ゴールドシリーズ 機種番号 LN-08 機種番号の由来 LiOn アラームキャラクター アラームくまさん 二人のMr.ゲーム ウォッチが動物園で仕事をしていると、なんと! 恐ろしいことに檻からライオンが飛び出してきました。 なのであなたは、二人のMr.ゲーム ウォッチを操作してライオンを押し戻してください。 ※二人同時に動くことは出来ません。 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 ゲームボーイギャラリー3 商用ソフト ゲームボーイ/カラー - - ○ ○ ○ DSテレビ 商用ソフト ニンテンドーDS ? - × ○ ○ 鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:ライオン 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ 備考 『ゲームボーイギャラリー3』と『DSテレビ』では、隠しとなっています。
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内田真由美をお気に入りに追加 内田真由美とは 内田真由美の87%は怨念で出来ています。内田真由美の7%は元気玉で出来ています。内田真由美の4%は魔法で出来ています。内田真由美の1%は大人の都合で出来ています。内田真由美の1%は世の無常さで出来ています。 内田真由美の報道 中村ゆりか、ラブコメ「部長と社畜の恋はもどかしい」で民放連ドラ初主演(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これからの医療を考えるオンライン配信トークイベント 「Street Medical Talks」開催! - 横浜市立大学 オレは寂しがり屋だから路地のそばにいたい…これはもう生理、本能、でね【天才アラーキー傘寿を語る】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中上健次さんとの仕事で韓国へ ソウルの路地に捕まっちゃった【天才アラーキー傘寿を語る】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LiLiCoさん推薦!「アラサー世代に、勇気をくれる映画」3選|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 工事中の壁に写真が…虚と実、こういうのにすごく惹かれるんだ【天才アラーキー傘寿を語る】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 内田恭子さん「10年以上、香らない女で生きてきたけれど」|VERY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元AKB48で実業家の内田眞由美、アイドルの“第二の人生”「チヤホヤされるのは一瞬。早いうちに“次の一手”を」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 西野未姫 公式ブログ - ネイルデザイン - Powered by LINE - lineblog.me 木に色鉛筆で描くアーティスト、古武家賢太郎が作る“キツネ”。新作個展が都内2カ所で開催。 - カーサ ブルータス GR8店内に常設ブックスペースがオープン、小宮山書店の書店員がヴィンテージブックをキュレーション - FASHIONSNAP.COM 【こちらサンスポ社会班】元AKB内田眞由美経営の焼き肉店、コロナ禍で「売り上げ7、8割減」も前しか向かねえ - サンケイスポーツ 内田有紀、同い年の米倉涼子は「楽しいだけじゃなく緊張感を持てる相手」…インタビュー完全版〈2〉 - スポーツ報知 「それをなぜ書かない」とダメ出し後に最高傑作誕生!元AKB48・内田眞由美が歌う“女性の本音”が衝撃的 | バラエティ | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 片山陽加、内田眞由美、船岡咲らが出演 2.5次元ステージ『だめんずウォーカー2020』の上演が決定 主演男優と一部メイン役のキャストオーディションを開催 - http //spice.eplus.jp/ 元AKB内田眞由美、セリフなしの「岩」役で引退決意 一発逆転狙い5000万借金で焼肉店経営 - サンケイスポーツ 元AKB内田眞由美「まぐれセンター」中傷と「岩」の役で引退決意…「焼肉IWA」開業で借金5000万円 - スポーツ報知 「汚いなぁ」中居正広、元AKB48内田眞由美の年商に驚き - サンケイスポーツ 元AKBメンバーの焼き肉店が新潟上陸 - 産経ニュース 内田真由美@ウィキペディア 内田真由美 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 内田真由美のリンク #bf ページ先頭へ 内田真由美 このページについて このページは内田真由美のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される内田真由美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アラーネア(あらーねあ) 概要 PS版デスティニーから登場した蜘蛛型のモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) エターニア シンフォニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種エターニア・なりきりダンジョン2 シンフォニア ファンタジア(PS) ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 2200 TP 0 攻撃力 442 防御力 38 命中 170 回避 50 EXP 375 ガルド 310 レンズ 14 重量 4 属性防御 倍:地 状態異常 毒 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム - 出現場所 クラウディス 行動内容 前足を振り下ろして前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 総評 クラウディスの室内部分に出現する岩のような体の蜘蛛型のモンスター。 前足による引っ掻きで毒攻撃を仕掛けてくるが、それだけなので大した脅威にはならない。 見た目ほど防御力が高くない他、何故か地属性に弱い。 ▲ エターニア No. 219 攻撃属性 物 Lv 20 HP 6850 攻撃力 350 防御力 560 命中 90 回避 0 知力 77 幸運 28 重量 0 状態異常 毒 EXP 158 ガルド 600 落とすアイテム レジストリング(20%)パナシーアボトル(10%) 盗めるアイテム レジストリング(30%) 出現場所 アイフリードの墓周辺(森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前足によるパンチで前方の相手を攻撃する。 尻から糸を出して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 口から糸を伸ばして前方の相手を攻撃する。 総評 インフェリアのフィールドの内、強い敵が出るエリアの森に出現する蜘蛛型のモンスター。 G・スパイダーやタランチュラの強化版で最上位種。体色は赤紫色。 HPや攻撃力は大したことがないが防御力が高く、早い時期に逢うと苦戦は免れない。 ▲ シンフォニア 暗闇や風通しのよい場所を好むようね石化の効果を持っているわ No. 136 系統 虫系 Lv 16 攻撃属性 - HP 1870 TP 0 攻撃 320 防御 31 EXP 38 ガルド 77 弱点属性 氷 耐性属性 - 落とすアイテム タマネギ 盗めるアイテム シェルボトル 出現場所 バラクラフ王廟 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に網を吐きかけて攻撃。 石化毒 / 目の前の相手に咬み付いて攻撃する技。石化効果。 総評 バラクラフ王廟に出現する蜘蛛型のモンスター。 スパイダーの強化版。体色は紫色。 移動速度がかなり早くなっている他、石化効果の石化毒を使う。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 超巨大クモ生息範囲が広い No 009 備考 - HP 3020 属性 地 攻撃 669 防御 612 知力 204 素早さ 340 経験値 1078 ガルド 7 弱点属性 元素 耐性属性 水・雷 特殊性能 ダウンしないどくにならないきょうだ:攻撃で敵を気絶させやすい 落とすアイテム ライフボトル(5%) 盗めるアイテム ライフボトル 貰える食材 パスタ 出現場所 竜の迷宮・入口(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に1回パンチして攻撃。 目の前の相手に2回パンチして攻撃。毒の追加効果。 前方に向けて尻から網を放ち攻撃。 総評 G・スパイダー系の最上位種。 毒される前に、魔法で倒したい。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 006 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 エターニア・なりきりダンジョン2 G・スパイダー タランチュラ シンフォニア スパイダー アイスパイダー ファンタジア(PS) ケイヴスパイダー-同モーションの敵 ▲ ネタ アラーネア(羅:aranea)とは、ラテン語で「蜘蛛」という意味。 ▲
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“ホーリーマン”ジーザス内山 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 24 男 水瓶座 172cm 55kg AB 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 レネゲイドビーイングC フリーター トライブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ ノイマン (モルフェウス) 能力値 肉体:1 感覚:3 精神:7 社会:1 白兵:0 射撃:0 RC:3 交渉:1 回避:0 知覚:1 意思:1 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(UGN):2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 29 2 2 13 18m 36m ライフパス 出自(RB) 経験(RB) 邂逅(RB) 使命 死と再生 大いなる父 覚醒(侵食値) 衝動(侵食値) 侵食基本値 生誕(17) 解放(18) 40 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 神格 Dロイス 裏切り者 ユダ ゆるす:○ ゆるさない Dロイス 父 ヤーヴェ 尊敬:○ 恐怖 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 リフレックス:エンジェルハィロゥ 2 リアクション シンドローム - - - 2 - 3 神の眼 1 リアクション 知覚 対決 自身 至近 2 - 4 主の右腕 2 メジャー シンドローム 対決 - - 2 - 5 光の弓 1 メジャー RC 対決 - 視界 1 - 6 紅の刃 7 メジャー RC 対決 - 視界 5 100% 7 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - RB 8 オリジン:レジェンド 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 2 RB 9 真昼の星 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 10 ドクタードリトル 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 11 無上厨師 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LVする(下限値7) ルルブ1:P169 2 組み合わせ専用、判定のC値を-LVする(下限値7) ルルブ1:P171 3 知覚で回避を行える ルルブ1:P98 4 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] ルルブ1:P99 5 攻撃力+[LV+2]の射撃攻撃を行う。同エンゲージ不可 ルルブ1:P100 6 攻撃力+[LV+1]の射撃攻撃を行う。 ルルブ2:P100 7 衝動判定のダイスを+LV個する。侵食率によるレベルアップの影響を受けない。侵食率基本値+5 ルルブ2:P178 8 精神を使用した判定の達成値を+[LV×2] ルルブ2:P180 9 イージーエフェクト ルルブ2:P83 10 イージーエフェクト ルルブ2:P149 11 イージーエフェクト ルルブ2:P141 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 コンボデータ 光あれ 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 ダイス+浸食率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+4+5 メジャー 射撃 対決 単体 視界 5 7+侵食率修正 8 7 解説 同エンゲージ不可 悔い改めよ 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 ダイス+浸食率修正 クリティカル 攻撃力 100%以上 1+4+5+6 メジャー 射撃 対決 単体 視界 10 7+侵食率修正 7 19 解説 同エンゲージ不可 ■キャラ説 イエス・キリストの生まれ変わりを自称するフリーターの男。 研究所にはアルバイト清掃員として勤めている。